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Groupe Renault a sollicité Serious Factory afin de réaliser un « serious game » pour développer les compétences comportementales de ses collaborateurs

Serious Factory a été choisi par le Groupe PSA pour digitaliser sa formation à la méthode « Excellence ». Issue des approches Lean Management et de la démarche Qualité du Groupe, cette méthode a été transposée vers un Serious Game pour répondre aux enjeux d’appropriation et d’ancrage des bonnes pratiques à appliquer en Point de Vente.

Serious Factory réalise pour PSA un Serious Game pour une formation immersive sur le Lean Management et la satisfaction client

Serious Factory a été choisi par le Groupe PSA pour digitaliser sa formation à la méthode « Excellence ». Issue des approches Lean Management et de la démarche Qualité du Groupe, cette méthode a été transposée vers un Serious Game pour répondre aux enjeux d’appropriation et d’ancrage des bonnes pratiques à appliquer en Point de Vente.

Serious Factory réalise le premier serious game sur Process Communication Model® pour Kahler Communications

Kahler Communications, spécialiste du développement personnel a choisi Serious Factory, leader EdTech du digital learning, pour réaliser PCM Virtual Learning, son serious game destiné à faire découvrir son modèle d’optimisation de la relation aux autres.

Serious Factory intègre le programme « Microsoft for Startups » pour accélérer la Transmission des Savoirs

Serious Factory, leader EdTech de l’Immersive Learning, a été sélectionné par Microsoft pour intégrer son programme « Microsoft for Startups ». L’éditeur de la solution logicielle Virtual Training Suite a su séduire le géant américain par sa solution technique innovante qui accompagne les entreprises dans leur transformation digitale, au travers du développement des compétences, de carrières et de la créativité en matière de Marketing, Branding et Communication.

Les éditions Foucher enrichissent leur manuel scolaire avec des Serious Games créés grâce à VTS Editor

Afin d’enrichir les activités proposées dans leurs manuels scolaires, les éditions Foucher ont eu recours à VTS Editor pour créer des Serious Games jouables en ligne. L’objectif est d’entraîner les élèves efficacement aux différentes compétences et notions qui composent le cours et de les placer dans des situations concrètes et professionnelles.
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